今日もゲーム関係ない話。久しぶりに英語の勉強してるから英語の話。 最近ご飯を食べながらYouTubeで英語関係の動画を見たりしています。 で、最近見たのがこれ。 youtu.be 英語ってつづりの通り読まない単語多すぎ問題。マジで。 で、この動画見て思い出し…
最近、なぜか英語の本を読んでいます。 もともとは 「ゲームを作る気持ちにならないので何もしないくらいならとにかく読書でも!!」 って感じで本を読んでたんですけど、まぁどうせならってことで英語の本になりました。 20年ほど前にちょっと英語の勉強を…
モチベーションが上がらず苦しむ日々なのに「死ね」とコメントに書かれました。 私のゲームサイトは無料で遊べます。 60本ほど公開してるゲーム全部無料で遊べます。 私は個人運営なのでゲーム内には広告入れられません。だからゲームしていて邪魔になるよう…
モチベーションが上がらないので何とか改善しようとちょっと本を読んでみました。 最初に読んだのがこの本。 1兆ドルコーチ――シリコンバレーのレジェンド ビル・キャンベルの成功の教え 作者:エリック・シュミット,ジョナサン・ローゼンバーグ,アラン・イー…
またしばらくゲーム開発日記を書いていなかったんですが、ここ最近はちょっとゲームの内容について色々考えています。 なんでそうなったかと言うとですね、かつてバンバンゲームを作ってた頃の自分は勢いで作ってたわけです。 「アイデアがひらめいた!」→熱…
私のゲームサイト「ウェブゲームセンターコスモ」が「WEBゲームセンターコスモ」に名前を変更しました。 wgc-cosmo.com 理由はSEO対策です!!!(・∀・) いやね、前から分かってたんですけど、検索ボリュームは「ウェブゲーム」より「WEBゲーム」の方が5倍く…
ようやくゲームを作り始めたので開発日記を書くよ!! 今日はレトロ感を出すためにまったく誰も気づかないであろう涙ぐましい努力をちょっと紹介したいと思います。 えとですね、元旦にアップしたこちらの動画をご覧ください。 明けましておめでとうございま…
さっき、久しぶりにツイッターに投稿してふと思ったんですよ。 明けましておめでとうございます去年は全然ゲーム作らなかったけど今年は頑張ろうと思います。とりあえず今アクションゲームを作ろうと思ってちょろちょろやってます。今年もよろしくです pic.t…
あけましておめでとうございます('ω')ノ 一応新年のあいさつをしてますが実感は0です。 12月は一月丸々無職で引きこもっていて誰一人会っていないしどこにも行っていないし、テレビも無いのでマジで全く年が明けた実感ないです(^^;) 2023年の目標 取りあえず…
年功序列を廃止して健全な社会を作るにはビジネスため口を作る必要がある!!! 昨日、敬語の愚痴を書いたけど(ちょっとプライベートなことを書きすぎたのでこの記事は消しました)、愚痴を言ってるだけでは何も変わらないので敬語を無くしてどうしていくのか…
自分のサイトのサイドバーの空白に何か入れたいなぁ。。 と最近ちょっと考えてたんだけど、広告で埋め尽くすのはさすがに嫌(お金は欲しいけど)。 じゃぁなんか4コマ漫画でも描いて載せてみるか!! と思って勢いでペンタブ買いました!! ワコム ペンタブ On…
昨日だったっけ? あほげーありましたね。 私もアホになり切れてない中途半端なゲームを作ってしれっと参加しました。 See the Pen ○○しげお by いんわん (@inwan78) on CodePen. (↑画面クリックごEnterで始まります。WASDで操作。N、Mキーで弾発射) いや、…
CodePenって知ってる? なんかね、web上でHTMLとかcssとかJavaScriptとかを書いて実行できるエディタがあるんですよ。 qiita.com そのCodePenにゲームの作り方、というかサンプルプログラムを投稿しました。 See the Pen pixi.jsで作った糸通し風ゲーム by …
最近プログラムをする元気が無いのでなんとなく絵の練習をしようと落書きしたりドット絵を描いたりしている。 で、なんとなくお墓のドット絵を描こうと墓や寺の画像を検索して見てたりしていたのよ。 描いてるお墓のドット絵 で、気づいたんだけど地元のお寺…
ちょっと洋ゲーっぽい雰囲気の落ちものパズル作りました。 ブロックが下から出てくるようにして、スマホでも本格的に遊べる落ちものパズルになっています。
タップで兎さんを進ませながら人参をたくさん取るゲームです。
謎のおっさんヒーローが頑張るゲーム作りました。 敵はもう何も失うものは無い無敵の人らしき人物です。
昨日新作ゲーム「連射ソルジャー」を公開しました。 wgc-cosmo.com レトロ感たっぷりなシューティングゲームです。オート連射はなく自力で連射するファミコン時代のシューティングゲームです。このゲームの開発時のことを振り返ってみます。 開発開始時はネ…
ブロックを同じ色の場所に番号順に並べるだけのシンプルなルールのパズルゲームです。 上に表示されている画像がゲームなのでこのブログ上で遊べます(クリックしてみて)。 タイムアタックはばらばらに混ぜられたブロックを奇麗にするまでの時間を競うモード…
私は一人でブラウザゲームを作って公開しているんですが全然アクセスが無い(´;ω;`) ひょっとしてみなさんはブラウザゲームは「無料ゲーム」で検索したら一番に出てくるyahooかんたんゲームズみたいなゲームを想像してませんか? しかし、技術は日々進化して…
7月17日に「おしっこ忍者」という赤ふん一丁&おしっこで戦う忍者のアクションゲームを公開しました。 wgc-cosmo.com その開発のことを振り返って適当にたらたら書いておきます。 最初のアイデア ゲーム制作に入るときに最初にtweetしたのがこちら。 男なら…
1月から作っていたアクションゲーム「トイレへの道」をようやく今日公開しました。 wgc-cosmo.com 1月末公開の予定にしてたけど、延びに延びて今日(2021年2月20日)になりました(-_-;) ということでその辺の言い訳なども含め開発を振り返ってみたいと思います…
昨日公開した新作ゲーム「走れ!ギャボリン!」の開発についてあれこれ書いておきます。 wgc-cosmo.com 毎回開発時に進捗を書いていこうとは思っているんですが結局開発が終わってからまとめて書いてしまう。。 まぁ開発してるときは作ることで精いっぱいだ…
昨日公開したゲーム「コスモレスキュー」の制作について書きます。 wgc-cosmo.com ゲームの元ネタ 今回のゲーム開発の元ネタというかきっかけになったのがこのゲームです。 www.youtube.com 私はけっこうYouTubeでレトロゲームの動画を見ていて面白いと思っ…
新作ゲーム「フリック&チェイン」の開発について書きます。 puzzle78.com ていうか、けっこう日数かかったんで出来上がってから記事書くよりちょこちょこと開発日記を書いておけばよかったと後悔しております(^^;) 最初のアイデア 最初の基本アイデアはスー…
今回は今日完成&公開した定番パズルゲーム「さめがめ」の制作について書いておきます。 puzzle78.com 落ちものパズルを作りたい しばらく定番ゲームを作っていこうという考えになってから定番ゲームについていろいろ調べたり考えたりしてたんですが、そのな…
自作ゲームエンジンの試運転として今は亡きハドソンの名作「ボンバーマン」風のゲームを作ってみました。 wgc-cosmo.com どうしてボンバーマンにしたかというとタイルマップとスプライトのテストとしてトップビューのアクションゲームを作りたかったというの…
昨日蚊を潰すだけのクソゲー「vs.蚊」を公開しました。 wgc-cosmo.com ここしばらく無気力な日々が続いてた中、突然ゲームを作ってしまったわけですが、なんでそんなことになったかをちょっと書いてみたいと思います。 ことの発端 ことの発端はこのツイート…
先日公開した連鎖全消しパズルゲーム「へのへのもへピ」についていろいろ書いてみようかと思います。 まだゲーム遊んだことない方は先にゲームを遊んでみてくださいね。 wgc-cosmo.com アイデアの出所 このゲームの一番最初のアイデアはぷよぷよでした。 最…