くだらないことに本気!

稼げない個人ゲーム開発者の適当ブログ。開発日記と雑記。

2020-04-01から1ヶ月間の記事一覧

「さめがめ」の制作を振り返って

今回は今日完成&公開した定番パズルゲーム「さめがめ」の制作について書いておきます。 puzzle78.com 落ちものパズルを作りたい しばらく定番ゲームを作っていこうという考えになってから定番ゲームについていろいろ調べたり考えたりしてたんですが、そのな…

「爆弾野郎」の開発を振り返って

自作ゲームエンジンの試運転として今は亡きハドソンの名作「ボンバーマン」風のゲームを作ってみました。 wgc-cosmo.com どうしてボンバーマンにしたかというとタイルマップとスプライトのテストとしてトップビューのアクションゲームを作りたかったというの…